Pub97新ペット集め

Pub97が導入されて、新ペットをゲットしていました。
テイマーやらテイマー戦士が複数いるので、捕獲にはなかなか苦戦する場合もありましたが面白かったです。

最近Sakuraシャードもラグが多い感じがするので事故死すると嫌で、厩舎で親愛化までは寝かせてます。

テイマー複数、テイマー戦士が複数いるのでキャラ構成や目的別に違う育成が必要ですね。
いつもの通りマイナーな構成で作ると思いますが構成を考えるだけでも楽しみなPublishです。

■saber-toothed tiger
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TCで捕まえた個体に治療がついていたことに後から気が付きました。
実際にSakuraでテイムする際に追い込まれると治療を使うような感じでした。
ただし、手持ち包帯がなくなると使えなくなるような感じで、回復速度が落ちました。

もしやと思って試したら、テイム前にも包帯がドロップできるようになります。これは驚き。
瀕死でないときはドロップできないメッセージがでるのに・・・

包帯をドロップしたらまた治療スキルを使って回復を試みているようです。

結局何度か繰り返して、治療スキルが上がったのを確認してからテイムしました。
テイム後、習得能力としては治療は残らなかったのですが、スキルとしては6残ったので
今後治療として使用するのかどうかは親愛化してから確かめてみようと思います。

しかし、これはバグなんですかね?
瀕死になればテイム後でも使えるかもしれませんが未検証です。

仕様として使えるなら、魔法系スキルを覚えず回復能力に乏しいとして
一部を除いて不人気そうな動物系の新ペットにも活躍の道が開かれます。
(Lionは試してませんが同じかどうか気になってきました。)

■Platinium Drake
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能力はドレイクですが、生息地により攻撃属性と見た目(頭と羽)の色が違います。
アイスダンジョンにいるのは冷気属性です。習得済みなのはDragon Breathです。
見た目がいいので、育成しがいはありそうですね。

■Tsuki-wolf
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Dexが150超えですが、テイム後にスタミナが150で止められているような・・・錯覚?
能力はいつも使ってくる範囲攻撃?が「激烈化」として記載されています。
習得可能能力の1枠を埋めているかは未確認です。

■Triceratops
サーベルタイガーでもしやと思ったら、こっちも同じような感じでした。
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うまくいくと、包帯がドロップできてコンテナ表示がでます。
開けることはできず、覗き扱いでカルマが下がりました。

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更にこちらは治療スキルが残った状態でテイムできました。
治療が有効なのか、能力枠をとるのかを親愛化してから確認しようと思います。

また、サーベルタイガーやライオンを含めてTCではマスタリ能力が格闘などに上書きできるようになっていたので
好みのマスタリがつけられそうで期待しています。

■CrimsonDrake
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PlatiniumDrakeと同様に生息地で属性が違います。
炎属性のをとりたかったのですが、カオスの黒閣下がいるところです・・・
テイマー戦士で行ったので大変でしたが金ではないのでメイスマスタリーのスタッガーで突破しました。

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色はド派手ですね。育成が楽しみです。

■StygianDrake
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ステイジアンアビスのミニ沸きにいるようです。

弓テイマー戦士で行ったのでかなーり苦戦しました。
ドラゴン並みだと思っていたら、テイム中に大ダメージを受けておかしいなと思ったら
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能力が魔法マスタリーだったとは。デスレイを受けていたようです。

能力値としてはノーマルドラゴン並みです。
スロット4なので上書きすると他のステータスが弱くなり、STRが高いのでINTにあまり振れないので
どうやって育成しようか悩みどころです。

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色はレア色の一つ、ピンクのようです。ケバケバしいのですが、捕まえるのに苦労したので頑張って育てようと思います。

■Ossein Ram
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デシートL4のリッチ部屋に生息してました。見た目はネクロ魔法で蘇った骨系ですね。

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能力がライフリーチと盾マスタリーです。
TCでは、盾マスタリを持ったペットはガード命令すると身代わりにダメージ50%引き受ける能力を使ってくれる
場合があります。即座に使うわけではなかったので依存するには危険ですが、
HPを1000超えして抵抗を硬くしてテイマー本体の護衛にどうでしょうか。
ネクロテイマーやヴァンプ型のテイマー戦士に似合うかもしれません。

■おまけ
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WindRunnerはどこに行っても人気です。TCでも乗ってると結構話しかけられました。
Pub97の新ペット?と思われるのかも。

スロットが2=>3なので虹色ユニコ:Lasherより伸びしろは少ないです。
Pub97前の個体はスロット1なので、当面そのままにしておきます。
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pub97 TC 新ペット追加

pub97 TCに新ペットが追加されました。
他にもトレハンのフロストドラゴンなどもテイムできるそうです。

テイムできた生物について書いてみます。

■Lion
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ずばり、ライオンです。イオドーンのゲート近くから亀沸きの途中までにすぐ見つかりました。
テイムするとHPなど半減して、ステータス減ありです。画像はテイム後です。
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騎乗可能ですが、現状SAクラだと騎乗すると「馬」のグラフィックになります・・・。
スロットは2=>5で、3段階強化できます。
能力はParalyze, Armor Ingore, Piercing, Bleedで追加変更できません。
また、テイム条件値として必要なテイム値が表示されるようになりました。
1段階が96。強化しきってからの2段階以降は108でした。
強さは虎に譲りそうな気がしますが、槍マスタリー装備なのと、騎乗可能が売りと思います。
グループパワーは猫ですが、強化したら「無し」表示になりました。

■saber-toothed tiger
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サーベルタイガーですかね。イオドーンゲートから北東あたりの森で結構見ました。
ナーブがあるのでラグがあるTCではテイムしにくかったです。
テイム時HPなど半減、ステータス減ありです。画像はテイム後です。
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スロットは2=>5で、3段階強化できます。
残念ながら騎乗はできません。
最初からベースダメージが21-28なのはいいですね。
能力はDisarm, Armor Ingore, NerveStrike, Slashingで追加変更できません。
テイム条件値は1段階が102。強化しきってからの2段階以降は108でした。
プラスカルマです。
ガーゴテイマーならスロット5まで強化するならライオンよりこちらかと思います。

■Triceratops
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ボウラのようなビッグサイズです。恐竜がいろいろいる物騒な沼地でみかけました。
テイム時HPなど半減、ステータス減ありです。画像はテイム後です。
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スロットは3=>5で、2段階強化できます。
残念ながら騎乗はできません。
最初からベースダメージが21-28です。
能力はParalyze, Armor Ingore, Bleed, Piercingで追加変更できません。
テイム条件値は1段階が102。強化しきってからの2段階は108でした。
これもガーゴテイマー向けですかね。
個人的にはパワー系ペットとして好みです。

■FrostMite
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ビートル系のペットです。トクノの雪原にいます。範囲攻撃つきで、打撃が重いので結構てこずりました。
これもテイム時HPなど半減、ステータス減ありです。画像はテイム後です。
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スロットは2=>5で、3段階強化できます。
残念ながら騎乗はできません。
能力はCold Windですが、格闘マスタリや剣、槍、メイス、盾マスタリ相当の能力をつけることはできませんでした。
テイム条件値は1段階が102。強化しきってからの2段階は108でした。
騎乗できれば・・・・

■その他現状確認できた変更点
・HP回復、スタミナ回復、マナ回復の強化ポイントが増加しました。最大まで360ポイントずつ必要です。
・基礎ダメージが強化段階で上限がつき、いきなり1段階でGドラに近い打撃はできないようになりました。
  2段階強化の場合、強度85、110となるようです。
  3段階強化の場合、強度65、85、110となるようです。
・スタミナ回復は強度MAXにしても最大30までになりました。
・魔法もちのペットが魔法マスタリを持つ場合、コストが1で済むようになりました。
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・魔法もちのペットが魔法マスタリをつけても、SPMをつけられるようになりました。
・SPMのWWAをつけられるペットが減ったかも。キリンと中華ドラで見た限りですが。
・キリンのスロットが2から5までの3段階強化できるようになりました。
 昔のペットはカスタマイズ余地が大きいですね。
プロフィール

Author:Steph005
SakuraシャードでだらだらUOしてます。

UOはじめたのはSakuraが出来て1ヶ月後。

妙な構成のキャラで遊んでます。
ある人曰く、
「前にも後にも人が続かない道を進んでる」
まったく持ってその通りです。

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